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Middle-earth: Shadow of Mordor Windows

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阴影中的一盏灯

从指环王电影中汲取灵感,《中土世界:魔多之影》描绘了《霍比特人》和《指环王》之间的事件。但是,虽然它有一个清晰的故事要讲,但这里的重点不是规定的叙述,而是紧急冲突系统。这让你所进行的每一场战斗都会影响你所面对的部队的等级制度,让你为了自己的目的操纵他们的结构,并在此过程中制造出意想不到的对抗。

使兽人成为现实

魔多之影立即建立一种暴力、阴沉的语气。你控制了一个名叫 Talion 的游侠,他醒来后努力回忆自己的过去。这些记忆以一系列快速闪回的方式回归,记录了他的生与死。

这些回忆兼作游戏教程。第一个是与 Talion 的儿子相处的宝贵时刻,因为他教他 - 并延伸到你 - 战斗的基础知识。设置发生变化,您将接受基本的隐身教程,Talion 偷偷接近他的妻子亲吻她。这个感人的一幕迅速确立了护林员与家人的关系,同时也展示了他们的背景故事。这是一种将故事和教程混合在一起的优雅方式,不会让您拖慢节奏。

开场的最后一幕转移到 Talion 旧生活的最后时刻。这是一个残酷的场景,描绘了他和他的家人死于索伦的黑手之剑。但是,在他的生命离开身体的那一刻,他的愤怒和痛苦将他与精灵 Celebrimbor 的幽灵联系在一起。他们之间的纽带赋予了塔里昂新的力量,作为一个人,他们开始了对索伦的报复。 \n

场景设置完毕,直接进入魔多的开放世界战斗沙盒。其核心是一个不断发展的游戏机制,称为复仇女神系统。封建的兽人军队由少数大酋长和他们的将军统治。通过使用 Celebrimbor 控制思想的能力从较小的绿皮中收集情报,您可以揭示他们指挥官的身份、位置和优势或劣势。

这方面的优势在于 你不是世界上唯一起作用的力量。尽管您的行为会产生影响(例如杀死指挥官以制造权力真空),但个人权力斗争会改变幕后的等级制度。随着他们等级的提高,兽人变得更强大并获得新的抵抗力,使他们更难被击败。例如,有些不能被远程攻击或潜行杀死,但容易被动物杀死。

在以后的游戏中,这表明需要使用更具颠覆性的方法来派遣军阀. Celebrimbor 能够进入兽人的思想以控制他们,我发现自己指挥下级将军和保镖背叛他们的主人。如果“我的”兽人赢了,那么我将控制新的军阀和他们的军队,而无需直接面对大酋长。

魔多之影不断演变的社会结构为“活生生的世界”的开放世界陈词滥调提供了新的意义——以及令人兴奋的对可能是新一代游戏的看法新游戏机预示着这一点。

斗篷与匕首,剑与影

尽管有开场剧情,但对战斗的关注意味着有时魔多之影的故事会迷失方向。地图上有可能的任务图标,因此,如果没有焦点,您会发现进度停滞不前。幸运的是,即时游戏非常棒,而且 Talion 有很多工具可以帮助他对抗兽人。

任何玩过蝙蝠侠:阿卡姆游戏。标准攻击和眩晕选项与只能响应屏幕提示激活的计数器和闪避相结合。成功地将这些组合成组合可以激活额外的力量,让 Talion 可以立即处决或烙印敌人。

新能力可以通过获得的经验获得、购买,或者装备到武器上的符文槽中。幸运的是,各种菜单系统都很直观,因此决定如何指定你的英雄不需要创建复杂的跟踪图表。

如果全面正面攻击给你带来太多问题,那么你总是可以选择更隐蔽的方法。激活 Celebrimbor 的幽灵视觉,您可以获得魔多的新视角,突出显示任何可能的威胁 - 即使它们隐藏在墙后。再加上 Talion 出人意料的潜行和灵巧——这让他可以爬上最高的墙壁,在沉默中杀死一个兽人弓箭手——你的角色的技能甚至可以让最狂热的刺客信条粉丝嫉妒。

残酷的表演

毫无疑问,魔多之影看起来令人印象深刻。配音和动作捕捉在传达每个角色的动机方面做得非常出色,并在主要故事的势头减弱时设法保持您的兴趣。

对 Nemesis 系统的依赖确实导致了游戏的遵循重复结构的二十层任务。通过您形成的竞争,您可以提升这些任务和整个叙事弧线。这在一定程度上确实有效,但考虑到 Talion 一开始的动力和热情,我不禁觉得这个故事应该有更多的结构和脚本。

幸运的是,叙事线索确实在接近尾声时建立,在一些杰出人物的帮助下,当它动摇时设法收回了可能的注意力。个人最喜欢的兽人老鼠袋为他的整个种族增添了深度——将它们从无意识的杀手中个性化。这个懦弱的生物有很高的野心(尽管他很懦弱),并利用塔利昂通过为自己的行为赢得荣誉来提升自己的地位。虽然有时他的幽默在上下文中感觉有点奇怪,但它有助于巩固兽人而不是野兽……考虑到杀戮的详细、生动的残酷性,这几乎是一个问题。

走出同行的阴影

Middle Earth: Shadow of Mordor 采用了许多其他游戏的机制,并将它们与自己的创新相结合,创造出精彩的东西。迄今为止,复仇女神系统是其中的亮点,它提供了一种令人兴奋且独创的与世界互动的方式,这与以前见过的任何东西都不一样——即使它偶尔会变得重复。虽然,就我个人而言,我一直在呼唤更多的故事剧本方向,但游戏玩法和系统的支柱令人难以置信。如果这就是我们对新一代游戏的期望,那么即使在阴影中,未来看起来也是光明的

赞成

  • 出色的视觉和音频
  • 进化中的兽人等级制度令人难以置信
  • 潜行与战斗的完美结合

反对

  • 重复任务
  • 有时缺乏方向

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